Tes Ping

Ukur latensi Anda ke pusat data Cloudflare terdekat dengan rangkaian yang lebih panjang dari tes kecepatan biasa, sehingga lonjakan singkat, jitter, dan paket yang hilang ikut terlihat.

Tes ping

Ping (median)

— ms

Tekan Mulai untuk mengirim ping ke server terdekat.

  • Terendah—
  • Rata-rata—
  • Tertinggi—
  • Jitter—
  • Packet loss—
  • Server—

Lihat langkah perhitungan
PingWaktu (ms)Perubahan (ms)

Cara menggunakan tes ping

Pilih berapa banyak ping yang dikirim (50 adalah pilihan seimbang) lalu tekan Mulai. Setiap ping adalah permintaan kecil ke pusat data Cloudflare terdekat; grafik batang terisi saat balasan datang. Batang yang lebih tinggi berarti ping lebih lambat, dan celah berarti ping yang tidak kembali.

Angka utama adalah ping median: separuh ping lebih cepat dan separuh lebih lambat. Median lebih mewakili daripada rata-rata, karena satu lonjakan saja bisa menaikkan rata-rata. Untuk melihat seberapa besar waktunya berubah-ubah, lihat jitter dan nilai tertinggi.

Cara ping, jitter, dan packet loss diukur

Jitter = rata-rata |ping(n) − ping(n−1)|

Waktu setiap ping diambil dari data Resource Timing browser: dari saat permintaan dikirim sampai byte pertama balasan tiba. Waktu yang dipakai browser untuk urusannya sendiri tidak ikut dihitung, sehingga angkanya sangat dekat dengan waktu pulang-pergi jaringan. Ping pertama membuka koneksi dan tidak dihitung.

Contoh: ping 18, 22, 19, dan 31 ms berubah sebesar 4, 3, dan 12 ms, jadi jitternya (4 + 3 + 12) ÷ 3 = 6,3 ms. Median keempat ping adalah 20,5 ms.

Ping yang tidak dibalas dalam 2 detik dihitung hilang. Packet loss adalah persentase ping yang hilang. Browser tidak bisa mengirim "ping" ICMP tingkat rendah seperti di command line, jadi tes ini memakai permintaan HTTPS yang sangat kecil. Hasilnya sangat mirip dan mencerminkan lalu lintas yang benar-benar Anda pakai.

Berapa ping yang bagus?

PingPenilaianRasanya
Di bawah 20 msSangat baikInstan. Ideal untuk game tembak-tembakan kompetitif dan cloud gaming
20–50 msBaikGame responsif dan obrolan yang natural saat panggilan
50–100 msLumayanAman untuk kebanyakan hal; game cepat terasa sedikit tertinggal
Di atas 100 msBurukLag terasa di game; saling potong bicara saat panggilan

Idealnya jitter di bawah 10 ms dan packet loss 0%. Di atas 30 ms jitter atau 1% loss, panggilan dan game mulai terganggu.

Cara menurunkan ping

  • Pakai kabel LAN. Wi-Fi menambah beberapa milidetik dan, yang lebih penting, lonjakan dan jitter.
  • Hentikan unggahan di latar belakang. Backup dan unggahan ke cloud memenuhi jaringan dan bisa menaikkan ping hingga ratusan milidetik (bufferbloat). Smart Queue Management (SQM) di router bisa mengatasinya.
  • Pilih server game terdekat. Jarak menentukan batas bawah: cahaya di fiber optik butuh sekitar 1 ms untuk setiap 100 km perjalanan pulang-pergi.
  • Perhatikan teknologinya. Fiber optik biasanya punya ping terendah, disusul kabel dan DSL; 4G/5G naik-turun, dan satelit geostasioner menambah lebih dari 500 ms.

Pertanyaan umum

Apa itu ping di tes kecepatan internet?

Ping, atau latensi, adalah waktu yang dibutuhkan pesan kecil untuk pergi dari perangkat Anda ke server dan kembali, dalam milidetik. Makin rendah makin baik. Ping tidak terlalu bergantung pada kecepatan paket: fiber 50 Mbps bisa punya ping lebih rendah daripada kabel 500 Mbps.

Berapa ping yang bagus untuk main game?

Di bawah 20 ms sangat baik dan di bawah 50 ms bagus untuk hampir semua game. Antara 50 dan 100 ms kebanyakan game masih bisa dimainkan, tetapi terasa di game tembak-tembakan yang cepat. Di atas 100 ms akan terasa lag.

Apa itu jitter?

Jitter adalah seberapa besar ping berubah dari waktu ke waktu. Untuk panggilan video, ping stabil 40 ms lebih baik daripada ping yang melompat antara 10 dan 90 ms. Jitter di bawah 10 ms bagus; di atas 30 ms, panggilan jadi putus-putus.

Apa penyebab packet loss?

Wi-Fi yang lemah, kabel rusak, router yang kewalahan, atau kepadatan jaringan di provider. Bahkan 1–2% loss bisa membuat panggilan membeku dan karakter game seperti teleport. Tes dengan kabel untuk mengetahui apakah Wi-Fi penyebabnya.

Kenapa ping di sini berbeda dengan di game saya?

Game mengukur waktu ke servernya sendiri, yang mungkin berada di kota atau negara lain. Tes ini mengukur waktu ke pusat data Cloudflare terdekat, sehingga menunjukkan kualitas jaringan Anda sendiri.

Ping diukur dengan permintaan HTTPS dari browser Anda ke pusat data Cloudflare terdekat. Waktu ke server game dan situs lain bergantung pada lokasinya.